Questo giochino nasce come progetto dell’esame di Interazione Uomo-Macchina della Laurea Triennale. Lo scopo era sviluppare interfaccia grafica facilmente gestibile per un’applicazione a scelta in un linguaggio a scelta.
Il framework usato è Cocoa, scelto dalla volontà di sviluppare qualcosa con questo per iniziare a testarne i componenti e acquistire competenze nel suo utilizzo.
Lo scopo del gioco è quello di dover fuggire dai labirinti creati risolvendo delle operazioni matematiche per fare in modo che le condizioni di vincolo poste tra il giocatore e l’uscita siano rispettate.